在《命运方舟》中,酒吧拳头职业根据玩法的不同,分为黄拳头和绿拳头,很多用户在玩绿拳头的时候,对匹配刻纹、添加技能点等玩法技巧很感兴趣。 /,看下面。看看命运方舟绿拳PVE怎么加点!
命运方舟绿拳PVE进阶玩法攻略
当酒吧拳头选择《冲击锻炼》职业刻印时,绿色‘冲击技能’伤害增加,绿色‘冲击能量’开始自然恢复,效果每秒增加2%。根据印记等级的不同,元气能力恢复速度增加3%/4%,‘元气技能’伤害增加10%/15%/20%。
也就是说,《冲击锻炼》支配拳和绿色冲击技能是他的主要输出技能。
命运方舟绿拳PVE刻印技能加点攻略首先说一下八拳与其他职业的区别:黄绿色的能力条。
黄色是正常情况下缓慢恢复的能量能量,刻吉义:太叔;
绿色为冲击能量,正常情况下进行印记冲击动作时不会自动恢复,恢复缓慢。
使用黄色元气技能会消耗黄色元气,恢复绿色震慑能量。
使用绿色冲击技能会消耗绿色冲击能量并恢复黄色能量能量。
上面说了佩戴专业刻印《冲击锻炼》会增加绿色‘冲击技能’的伤害,所以我们主要佩戴的是绿色‘冲击技能’,而且《冲击锻炼》也据说会增加魔力。由于冲击能量和恢复速度的原因,这种玩法主要以绿拳技能为主,黄拳技能为辅。
1、职业特性:专业化,建议以影响力理解八个领域的培训为主专业,次要领域。
专长对冲击训练的统治力训练影响很大,专长越高,冲击技能的伤害越高,并且使用冲击技能时的能量能量恢复量也会增加。
姬一:太叔的主宰缺乏暴击,所以我们选择副传说来提高她的暴击率。
疾速至极意:体技和霸拳的加成不如专精和悟性的加成大,所以不需要疾速属性k。
2、战斗特性推荐:地震粉碎:该技能用于在混沌中一次性杀死一群怪物,非常好用。
龙扑:该技能用于在混乱中一次性杀死一群怪物,非常好用。
立刻抓住:从怪物背后释放的幕后攻击技能,造成更高的伤害。1级技能根据“快速准备”和“目标聚焦”有两种用途。 ”对应各种战斗场景。另外,该技能还具有反击效果,但在实战中几乎不需要一拳反击,因此可以作为输出技能。
禁断连锁攻击:后方攻击技能,从怪物背后释放时伤害更高,点击2级技能坚韧,可以再次释放该技能,并保持全身统治效果,使用某些技能,击杀非常有用BOSS.对于击杀迷茫的怪物也有效果。
真龙拳:从怪物背后释放时造成更大伤害的后攻击技能,伤害等级多样,在混乱和BOSS战中非常有效。
超新星:这是一个从背后攻击的技能,从怪物背后发射时造成的伤害更大,在与BOSS战斗时非常有效,但该技能的前进距离较长,因此有一个缺点。它将是空的,所以抓住机会。
7 最终宣言:后方攻击技能,从怪物背后释放时伤害增加,该技能的伤害与现有的冲击能量挂钩,取消最终宣言后,现有的冲击能量被清除,所有绿色冲击技能均无效CD 这是收录后最后一个显露的技能,之后所有的绿色冲击技能也会保留在CD上,即使绿色冲击能量被清除,对你也没有任何影响。
43、主要技能详解:
术人偶,肾上腺素;5、卡牌选择:特里希温(减少属性伤害)<野外首领2(增加生命值)<遗风峭壁12觉醒(增加暴击率)<救赎世界的光芒18觉醒(光属性伤害增加);
6、混沌地牢加点推荐打混沌地牢必配置刻印《先发制人》,另可选《雷电之怒》来提高效率:
「巨龙扑击」大范围AOE伤害,瞬发,可秒怪;
「地震碎」大范围AOE伤害,瞬发,可秒怪;
「一网打尽」30%概率重置CD,打到怪群,那就是100%,只要你绿色的冲击能量够就可以一直丢,没有冲击能量,就丢黄色的气力技能回复就好;
「禁忌连环击」技能动画比较墨迹,不过好在技能清怪的能力还是不错的;
「真·龙拳」该技能伤害比较可观,也是秒怪技能,缺点同样是技能动画长,有点稍显墨迹;
7、深渊地牢、讨伐星辰护卫加点推荐多余的技能点优先「冲拳」点除第二层的破坏者和第三层的冲击以增加输出伤害,或者点出「破碎强击」和「猛虎连咬」的第二层技能天赋专注,提高冲击能量回复速度;
8、输出循环:冲拳起手找位置,破碎强击,猛虎连咬丢一个,上易伤BUFF,之后绿色冲击技能超新星,禁忌连环击真龙拳选着丢,其中禁忌连环击可以当霸体用,顶BOSS技能,其他时间要穿插冲拳和另外两个黄拳技能,用来补易伤BUFF和回复冲击能量,当其他绿拳技能全CD了再去丢终结宣告,以此循环;
技能输出需要围绕打背这一个概念去展开,这里加点的8个技能,全是背击技能,打背有5%的增伤和10%的额外暴击,霸拳也是目前国服开放的12个职业当中,唯一一个纯背击职业,其他职业虽然也有背击技能,但和霸拳*是完全不同的,对于霸拳来说奇袭大师是必带刻印,加成甚至高于怨恨,所以学会打背是每一个霸拳玩家从接触这个职业就必须要学*的东西,简单来讲,只要条件允许,请把你的技能全部打出身后攻击的背击效果,否则宁愿把技能捏在手里,不打,也要去找绕圈找背;
总结:目前能玩到所有职业里打击感数一数二的职业,纯背击职业,输出过程中,几乎需要全程去找BOSS的背,所以对于操作方面的要求会比其他职业高一些;
当然你可以不找背,随便输出,但整体战斗打下来和会找背的霸拳伤害会差很多,这个职业的分支比较特别,因为两个分支把这个职业的差异化做的十分明显;
黄拳玩起来很轻快,前后摇都很短,连招打起来非常爽,但是伤害很一般,适合前期去玩;
绿拳对比起来笨重很多,但是伤害量直接拉满,爆发简单,伤害突出,适合后期去玩。
上文就是小编带来的,如果还遇到了其他方面的问题,欢迎持续关注本站,有更多实用攻略等着你。